Aday'sworkプレイ解説動画720P.mp4

VRゲーム作品

Unity / Oculus Quest2

制作期間:2022年11月27日~2023年1月23日(約2カ月)

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A day's work on Oculus Quest 2

制作経緯とゲーム概要

VRについて詳しくなるために、一先ずゲームを作ってみようという考えから開発しました。 連続移動やテレポート移動、物を掴んだりしまったり、UIの操作などVRでの基礎的な動作を盛り込みました。

ゲーム内容はタイトルの通り、一日分の仕事を素早くこなすゲームとなっており、その速さを競う形式になっています。

制作の学び

ゲームにはタスクがあり、8個のタスクをこなすことでゲームクリアとなります。タスクの種類は21種類用意し、世界観に則したするだけで楽しいタスクを考え実装しました。

VR機能には、これまでの開発ではOculus Integration+OculusXR Pluginを利用していましたが、XR Interaction Toolkit+OpenXR Pluginに挑戦し、様々なHMDに対応できるようにしました。

ゲームを発売するためには、Metaが定義する基準を超える必要がありました。そこで、本格的な軽量化やローカライズに挑戦しました。 また、酔い対策として移動時に画面の周囲を暗くする効果やテレポート移動を用意しました。

ゲーム作品Gituhub(スクリプトのみ)

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